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[街機(jī)三國(guó)] - 逐鹿中原-玩法攻略FAQ

作者:91wan 街機(jī)三國(guó)官網(wǎng)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì) 2014-12-23 百度上搜索街機(jī)三國(guó) TAG標(biāo)簽:其他相關(guān)信息

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玩法攻略

  • 玩家點(diǎn)擊【開(kāi)始匹配】,系統(tǒng)根據(jù)匹配規(guī)則進(jìn)行分組;
  • 分組完成后,玩家會(huì)被隨機(jī)分配到皇城衛(wèi)隊(duì)(起始位置在地圖左側(cè),代表色為紅色)及羽林鐵騎(起始外置在地圖右側(cè),代表色為藍(lán)色),并出現(xiàn)15秒準(zhǔn)備時(shí)間;
  • 15秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,玩家可移動(dòng)至復(fù)活點(diǎn)附近的傳送點(diǎn),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域(戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域中,默認(rèn)有6座未被占領(lǐng)的箭塔,4個(gè)隱藏BOSS,1個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)BOSS“戰(zhàn)爭(zhēng)石像”)
  • 當(dāng)玩家移動(dòng)至灰色旗下時(shí),按G鍵可進(jìn)行開(kāi)旗操作,開(kāi)旗期間玩家受到任何傷害都會(huì)終止開(kāi)旗。開(kāi)旗成功后,箭塔旗幟的顏色會(huì)變成所屬陣營(yíng)的顏色,且箭塔歸所屬陣營(yíng)所有,當(dāng)敵對(duì)陣營(yíng)玩家企圖開(kāi)旗時(shí),箭塔會(huì)對(duì)其進(jìn)行攻擊,不過(guò)不摧毀箭塔開(kāi)旗會(huì)被打斷;
  • 當(dāng)旗幟歸屬玩家陣營(yíng)時(shí),旗幟每隔5秒都會(huì)為所屬陣營(yíng)產(chǎn)出10點(diǎn)積分,旗幟越多,產(chǎn)生的積分越多。
  • 擊殺傳送點(diǎn)內(nèi)的隱藏BOSS可以為隊(duì)友增加一個(gè)隨機(jī)BUFF。
  • 擊殺地圖中央的BOSS可以獲得大量積分。
  • 玩家需要通過(guò)占有旗子和擊殺BOSS等方法累積積分,當(dāng)積分達(dá)到4000分的陣營(yíng)獲得比賽勝利。
  • 游戲內(nèi)按Q鍵可以查看場(chǎng)上玩家數(shù)據(jù)

玩法FAQ

Q:逐鹿中原是多少級(jí)開(kāi)啟的?需要完成什么任務(wù)?

A:120級(jí)

Q:逐鹿中原屬于怎么樣的玩法?

A:PVP玩法

Q:與其他PVP玩法相比,逐鹿中原玩法有什么新穎的特色嗎?

A:逐鹿中原采用的是多人同屏對(duì)戰(zhàn)的玩法,通過(guò)團(tuán)隊(duì)配合占資源,殺BOSS后可為本方增加資源積分,最終獲得戰(zhàn)斗的勝利。

Q:逐鹿中原玩法與王者爭(zhēng)霸一樣嗎?都是屬于團(tuán)隊(duì)PK

A:不一樣。逐鹿中原同屏可支持多名玩家進(jìn)行團(tuán)隊(duì)PK,王者爭(zhēng)霸是通過(guò)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行報(bào)名,同屏只是1V1的戰(zhàn)斗。

Q:逐鹿中原最多支持同屏玩家對(duì)戰(zhàn),幾V幾?

A:8V8

Q:逐鹿中原是否全天開(kāi)放,如果不是的話,具體開(kāi)放時(shí)間是什么時(shí)候?

A:測(cè)試期間每日19:50-22:00

Q:逐鹿中原每天可以玩多少次,如果次數(shù)用完,是否可以使用元寶增加次數(shù)?

A:限時(shí)不限次,不可以

Q:逐鹿中原玩法單場(chǎng)持續(xù)時(shí)間是多久?

A:任意一方累計(jì)4000資源

Q:逐鹿中原單場(chǎng)比賽時(shí)間到了之后,如何判斷勝負(fù)?

A:無(wú)時(shí)間限制

Q:獲勝后有是否有獎(jiǎng)勵(lì)?

A:由于該玩法目前處于測(cè)試階段,暫無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)

Q:匹配規(guī)則是怎么樣的?

A:根據(jù)相應(yīng)戰(zhàn)力

Q:匹配時(shí),如匹配總?cè)藬?shù)不為雙數(shù),是否就無(wú)法匹配成功?

A:是的

Q:假設(shè)每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多有16人進(jìn)行8V8的分組匹配,那么當(dāng)?shù)?7個(gè)玩家點(diǎn)擊匹配時(shí)會(huì)發(fā)生什么?

A:第17位玩家會(huì)加入新一輪的匹配機(jī)制,并且等待15位玩家進(jìn)行匹配。
Q:每組服務(wù)器,最多同時(shí)支持多少逐鹿中原開(kāi)啟,當(dāng)匹配隊(duì)伍超過(guò)可支持人數(shù)上限時(shí),會(huì)出現(xiàn)什么提示?比如最多支持20個(gè)分組,每個(gè)分組16位玩家,即320位玩家,那么當(dāng)?shù)?21位玩家點(diǎn)【開(kāi)始匹配】時(shí),會(huì)出現(xiàn)什么提示?
A:部分玩家會(huì)一直等待

Q:匹配時(shí),是否會(huì)出現(xiàn)一方均為高實(shí)力,另一方實(shí)力總和相對(duì)較低的情況?

A:有可能

Q:逐鹿中原戰(zhàn)場(chǎng)上一共有多少個(gè)陣營(yíng)?

A:兩個(gè)

Q:陣營(yíng)的名稱是什么?陣營(yíng)代表色是什么?

A:皇城衛(wèi)隊(duì)(紅色)和羽林鐵騎(藍(lán)色)

Q:陣營(yíng)玩家比賽位置分布是怎么樣的?

A:皇城衛(wèi)隊(duì)(紅色)在地圖左側(cè)、羽林鐵騎(藍(lán)色)在地圖右側(cè)

Q:戰(zhàn)場(chǎng)中的箭塔怎么才能攻擊和被攻擊?

A:當(dāng)一方占據(jù)箭塔時(shí),箭塔即會(huì)攻擊接近的敵方陣營(yíng)玩家。并且箭塔可被敵方陣營(yíng)玩家攻擊,本方玩家無(wú)法攻擊本方箭塔。

Q:場(chǎng)地中灰色的旗幟有什么作用?對(duì)比賽結(jié)果有什么影響?

A:占據(jù)箭塔和旗幟可為本方持續(xù)獲得積分

Q:箭塔與旗幟有什么關(guān)系嗎?

A:當(dāng)旗幟被占據(jù)時(shí),只有摧毀旗幟旁的箭塔才可開(kāi)啟旗幟,否則開(kāi)旗讀條會(huì)被打斷。

Q:占據(jù)旗子后多少時(shí)間才會(huì)增加積分?

A:立刻

Q:占據(jù)旗子每次增加多少積分?

A:測(cè)試期間,數(shù)值改動(dòng)頻繁

Q:占據(jù)旗子數(shù)量越多,是否持續(xù)增加積分越快?

A:是的

Q:占據(jù)旗子后積分增加的具體規(guī)則是如何的?比如單位時(shí)間內(nèi)1面旗子每N秒增加多少積分,2面旗子每N秒增加多少積分?

A:積分疊加

Q:對(duì)于箭塔旗幟的占領(lǐng)方來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有哪些位置可以便于防守?

A:左上、右上、左下、右下的箭塔旗幟旁均有四排帳篷,當(dāng)角色移動(dòng)到帳篷內(nèi)時(shí),敵對(duì)玩家是無(wú)法看到你的。可在帳篷中進(jìn)行守塔,當(dāng)然帳篷屬于中立區(qū)域,敵對(duì)玩家也可在帳篷內(nèi)進(jìn)行潛伏。敵對(duì)玩家需進(jìn)入帳篷中才可看到你。

Q:除了占旗會(huì)持續(xù)獲得積分外,還有什么方式可獲得比賽積分?

A:在戰(zhàn)場(chǎng)地圖中央位置,有一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)BOSS,擊殺并獲得最后一擊的玩家所屬陣營(yíng)可獲得BOSS擊殺積分200。

Q:如果BOSS有100血,一方玩家打掉BOSS99血,但最后一擊被另一方玩家獲得,那么BOSS算誰(shuí)殺的?

A:算獲得最后一擊玩家所屬陣營(yíng)

Q:擊殺玩家是否可以獲得積分?

A:不可以

Q:戰(zhàn)場(chǎng)地圖內(nèi)如何回血,是只有被擊殺后復(fù)活,才能回血嗎?

A:不是,在戰(zhàn)場(chǎng)地圖中央位置,有四個(gè)傳送門,進(jìn)入后,可傳送至隱藏BOSS房間,擊殺隱藏BOSS可隨機(jī)獲得提升陣營(yíng)團(tuán)隊(duì)能力的BUFF。

Q:擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF有哪些?

A:增加本陣營(yíng)全員攻擊力、全員防御力、全員移動(dòng)速度或全員回復(fù)50%血量。
Q:擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF可以同一時(shí)間全部獲得嗎?比如本方的四位玩家同時(shí)分別擊殺四個(gè)BOSS,四種BUFF是按擊殺時(shí)間被覆蓋,還是同時(shí)可以有?
A:同時(shí)獲得

Q:每次擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF是相同的嗎?

A:隨機(jī)

Q:角色死亡次數(shù)是否有限制?死亡后是否可以馬上加入戰(zhàn)斗?

A:沒(méi)有死亡次數(shù)限制,但每次被擊殺后,有15秒的復(fù)活時(shí)間,并且界面處于鎖定狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)。

Q:戰(zhàn)場(chǎng)地圖中BOSS的刷新時(shí)間是多久?

A:給予增益效果或回復(fù)血量的四個(gè)隱藏BOSS刷新時(shí)間為1分鐘,提供大量積分的地圖中央BOSS刷新時(shí)間為5分鐘。

Q:箭塔與BOSS對(duì)玩家造成的傷害是如果計(jì)算的,是不是戰(zhàn)力越高,受到傷害越小?

A:不是。箭塔與BOSS對(duì)玩家造成百分比傷害,與角色自身裝備無(wú)關(guān)
開(kāi)始游戲

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街機(jī)三國(guó)》網(wǎng)頁(yè)游戲是由91wan平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的全球首款以三國(guó)時(shí)代為背景的橫版RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲中將再現(xiàn)經(jīng)典街機(jī)游戲《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的闖關(guān)玩法,電光龍騎、風(fēng)云戰(zhàn)姬、臥龍軍師、天火弓將、血飲刀狂五大職業(yè)各領(lǐng)風(fēng)騷,絢麗的技能、精彩的團(tuán)戰(zhàn)將帶給玩家超一流的PK體驗(yàn)!

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