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游戲介紹
軍營(yíng)
來(lái)源:貨幣戰(zhàn)爭(zhēng) 添加時(shí)間:2013-04-22 標(biāo)簽:貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)
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1.戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練分為3類(lèi):步兵戰(zhàn)術(shù)、騎兵戰(zhàn)術(shù)、炮兵戰(zhàn)術(shù)。
2.每天可領(lǐng)取一定的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)數(shù)。通過(guò)的戰(zhàn)術(shù)關(guān)卡越多,每天可領(lǐng)取的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)數(shù)越多。
3.排行保留前3名。
1.戰(zhàn)術(shù)技能分為9種。分別為:
a.攻擊強(qiáng)化,每級(jí)增加所有部隊(duì)的攻擊10點(diǎn)。
b.初始士氣,每級(jí)增加戰(zhàn)術(shù)開(kāi)始的是士氣5點(diǎn)。
c.防御強(qiáng)化,每級(jí)增加所有部隊(duì)的防御10點(diǎn)。
d.抵御步兵,每級(jí)降低所有軍隊(duì)收到步兵的傷害10%。
e.抵御騎兵,每級(jí)降低所有軍隊(duì)收到騎兵的傷害10%。
f.抵御炮兵,每級(jí)降低所有軍隊(duì)收到炮兵的傷害10%。
g.步兵強(qiáng)化,每級(jí)提升步兵對(duì)騎兵的傷害4%。
h.騎兵強(qiáng)化,每級(jí)提升騎兵對(duì)炮兵的傷害4%。
i.炮兵強(qiáng)化,每級(jí)提升炮兵對(duì)步兵的傷害4%。
2.戰(zhàn)術(shù)技能可同時(shí)激活4種。
3.【戰(zhàn)術(shù)研究】
a.戰(zhàn)術(shù)研究每次會(huì)消耗一定的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)數(shù),每次消耗根據(jù)軍營(yíng)等級(jí)決定。
b.研究可選擇自動(dòng)分配,也可以選擇手動(dòng)分配。
c.自動(dòng)分配只能分配到對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)技能上,不會(huì)有經(jīng)驗(yàn)損失。
d.分配到其他技能上,會(huì)損失一定的戰(zhàn)術(shù)研究經(jīng)驗(yàn)。
通過(guò)學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),搭配不同的戰(zhàn)術(shù)技能,可是部隊(duì)更靈活、更具戰(zhàn)斗力,更容易過(guò)關(guān)卡。
【以上資料僅供參考,一切信息以游戲上線數(shù)據(jù)為依據(jù)】
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