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遠征玩了1年多,與大家分享下昆侖的屬性分配。
一,坐騎系統
1,坐騎技能
昆侖推薦,攻擊、命中、堅韌、全抗,(昆侖本身氣血和防御就比較高,不用刻意去加)
2,坐騎還童
由于坐騎學習的技能都是百分比來增加人物屬性的,建議還童的屬性對應學習的技能,所以力量和靈力全滿最好(全滿就是天道絕,無視對方防御額外攻擊的,牛啊)其次就是堅固,這幾項比較高了,別的就差不多,注:力量=攻擊,靈力=命中和堅韌,堅固=抗性和防御。
3,坐騎進階
這個就不用刻意去追求,10階麒麟加的屬性最多(有條件的玩家越早到越好哦,可以節省不少還童的錢),坐騎進階也關系到坐騎的靈犀值,錢多就多進,錢少就慢慢攢便宜的材料在進階。
二,寵物系統
1,
寵物技能書
寵物資質到達121就開啟全部8個技能槽,就不一一介紹,有了8個技能槽,建議學習:攻擊,命中,防御,氣血,暴擊,堅韌在加上2個抗性(2抗性可根據需要去學習)
2,
寵物潛能
潛能放入的屬性種類可以和所學習的技能書種類互相搭配,這樣才會有更好的效果。
3,
寵物屬性點
首先就是力量加滿,然后就是靈力,最后多余的就加體質上,這樣就會將對手**與無影。
三,裝備寶石鑲嵌的類型
武器、項鏈和戒指上就不用說,只能鑲嵌攻擊、命中、暴擊
防具上就鑲嵌氣血、防御、堅韌
還有就是3個時裝的分配
主時裝建議洗出攻擊、命中、堅韌、暴擊(堅韌一般可以洗出400多,不可小視?。瑫r裝武器和掛飾建議洗出攻擊,暴擊,命中在加上力量或者堅韌、體質都行。
這這里解釋下,為什么一直沒提到閃避這個屬性,由于現在的戰力都比較高,可加屬性的地方太多了,昆侖所加的一些閃避足威脅不到高戰力的逍遙和唐門了,唐門的閃避沒辦法,那是天生的高,昆侖本身就是很能抗的,在加上強大的攻擊就是無敵了。
玩游戲一年多的見解,如有不足,歡迎指教。