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新增魂器系統(tǒng),大量超值玩法值得期待
新增魂器系統(tǒng),需要活動(dòng)贈(zèng)送道具,使用后免費(fèi)開(kāi)啟魂器系統(tǒng)
魂器系統(tǒng)包括法陣和淬煉兩個(gè)大系統(tǒng)。
魂器法陣系統(tǒng):
陣法分為
七殺 破軍 貪狼 地煞 天罡法陣需要從低到高的方法進(jìn)行激活
七殺陣法: 玩家擁有魂器 并達(dá)到玄靈上仙1階 開(kāi)啟七殺陣法
破軍陣法: 玩家擁有魂器 開(kāi)啟所有七殺陣法陣眼(帶鎖的鑲嵌槽)并達(dá)到太乙金仙1階
貪狼陣法: 玩家擁有魂器 開(kāi)啟所有破軍陣法陣眼(帶鎖的鑲嵌槽)并達(dá)到大羅金仙1階
地煞陣法: 玩家擁有魂器 開(kāi)啟所有貪狼陣法陣眼(帶鎖的鑲嵌槽)并達(dá)到原始圣仙1階
天罡陣法: 玩家擁有魂器 開(kāi)啟所有地煞陣法陣眼(帶鎖的鑲嵌槽)并達(dá)到無(wú)極天尊1階
每種陣法擁有5個(gè)鑲嵌槽(陣眼)免費(fèi)開(kāi)放2個(gè) 另外3個(gè)有鎖(開(kāi)啟需要花費(fèi)少量仙幣、綁定仙幣)
每個(gè)開(kāi)孔都有固定寶石鑲嵌的限制,可以根據(jù)提示進(jìn)行鑲嵌,直接點(diǎn)擊寶石鑲嵌,再次點(diǎn)擊鑲嵌后的寶石進(jìn)行拆卸!
鑲嵌滿該陣法靈石,激活陣法屬性,增加為該陣法鑲嵌靈石的百分比。不同法陣增加不同百分比,魂器法陣界面可以查看!
陣法越高寶石鑲嵌等級(jí)越高增加的屬性就越高!
注:如果玩家拆除了一個(gè)陣法中的鑲嵌靈石 則該陣法的激活狀態(tài)取消,其后的高級(jí)陣法的激活狀態(tài)全部取消
魂器成長(zhǎng)系統(tǒng):
裝備成長(zhǎng)有五魂,
物防之魂 升階之后增加物防
法防之魂 升階之后增加法防
閃避之魂 升階之后增加閃避
命中之魂 升階之后增加命中
生命之魂 升階之后增加生命
每個(gè)魂都 有五級(jí),五級(jí)滿喂養(yǎng)滿后可進(jìn)階,進(jìn)階完成之后增加擁有該魂器的仙寵或者人物的屬性。
點(diǎn)選淬煉成長(zhǎng),然后點(diǎn)選裝備即可吞噬來(lái)喂養(yǎng)五魂。吞噬完畢點(diǎn)擊取消退出淬煉界面。

淬煉規(guī)則:
1.當(dāng)一種碎魂屬性條長(zhǎng)滿時(shí)則可以升級(jí)1星,升級(jí)滿5星則可以進(jìn)行淬魂屬性的進(jìn)階 點(diǎn)擊屬性條盡頭的加號(hào)彈出菜單,消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量道具可以實(shí)現(xiàn)淬魂升階。
2.如果一種屬性漲滿(5星全滿)則數(shù)值隨機(jī)增長(zhǎng)到其他屬性上,如果全部漲滿則無(wú)法在進(jìn)行淬魂成長(zhǎng) 并提示需要淬魂進(jìn)階無(wú)法淬魂成長(zhǎng)。
3.開(kāi)啟的魂器不同 對(duì)應(yīng)的淬魂屬性需要重新喂裝備成長(zhǎng)。
4.吞噬裝備可提升6-12點(diǎn)成長(zhǎng)
5.屬性條在喂養(yǎng)的時(shí)候有幾率出現(xiàn)喂養(yǎng)小暴擊*2,大暴擊*5等狀態(tài)。
6.碎魂屬性升階后 數(shù)值計(jì)數(shù)+1階 同時(shí)增加實(shí)際屬性值 同時(shí)成長(zhǎng)數(shù)值歸零 升階以及成長(zhǎng)的屬性加成。
7.只有在五星進(jìn)階后可以增加屬性。
8.強(qiáng)化裝備、鑲嵌靈石的裝備不可淬煉。
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仙紀(jì)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2013年2月24日