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第15層同樣也是根據(jù)五行的相生相克,沒打掉一個(gè)靈石,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)應(yīng)的BOSS,根據(jù)當(dāng)時(shí)剩下的其余靈石,會(huì)出現(xiàn)狂暴,普通,衰弱3種不同的BOSS。
出現(xiàn)普通BOSS的條件:場(chǎng)上已經(jīng)沒有任何屬性與他相生相克,或者生克同時(shí)存在
出現(xiàn)狂暴BOSS的條件:場(chǎng)上存在一個(gè)相生他元素,卻沒有克制他的元素
出現(xiàn)衰弱BOSS的條件:場(chǎng)上存在一個(gè)克制他的元素,卻沒有相生的元素
因此這個(gè)時(shí)候,我們就需要仔細(xì)的考慮好應(yīng)該按照什么樣的順序去打了,我第一次打的時(shí)候,就是因?yàn)榇蝈e(cuò)了,搞了個(gè)狂暴的BOSS出來,結(jié)果被他一下打掉好幾千血,郁悶死了。
一開始,因?yàn)樗袑傩远荚冢幱谄胶鉅顟B(tài),所以第一個(gè)BOSS肯定是普通,最后一個(gè)因?yàn)槠渌麑傩远疾辉诹耍簿筒淮嬖谑裁聪嗌嗫肆耍彩瞧胀ǖ腂OSS。
因此我們需要考慮的就是中間的3個(gè)應(yīng)該怎么打,才不會(huì)出現(xiàn)狂暴BOSS,盡量的多處衰弱BOSS。
我是按照這個(gè)順序打石頭的
1、金靈石,產(chǎn)生普通金元素(所有元素都在,平衡裝態(tài),什么都一樣)
2、火靈石,產(chǎn)生普通火元素(木生火,水克火,兩個(gè)都在,也是平衡)
3、水靈石,產(chǎn)生衰弱水元素(金生水,而金不在了,加上土克水,所以就是衰弱了)
4、土靈石,產(chǎn)生衰弱土元素(火生土,而火不在了,加上木可土,所以就是衰弱了)
5、木靈石,產(chǎn)生普通木元素(最后一個(gè),肯定是普通了)
從上面的順序也可以分析出來,剛開始可以5個(gè)隨意打一個(gè),后面打的是克制前一個(gè)的怪物就行。
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