級別段 | 級別 |
一級 | 20-39 |
二級 | 40-59 |
三級 | 60-79 |
四級 | 80-100 |
來源:91wan明朝時代官網(wǎng) 添加時間:2009-05-06 15:56:57
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1戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗過程:
進入戰(zhàn)斗界面之后,每個將領(lǐng)帶領(lǐng)的部隊按以下次序行動:
1.機動性高的兵種先動;
2.同一方相同機動性的兵種,按照將領(lǐng)序號(將領(lǐng)序號在“將領(lǐng)列表”界面設(shè)置)的先后順序行動,即使后面移動到了不同的位置也不會改變行動的順序。
戰(zhàn)斗等級:
戰(zhàn)斗等級是戰(zhàn)斗計算的一個重要參數(shù),交戰(zhàn)過程中,戰(zhàn)斗等級高的一方有傷害加成。
2 遭遇戰(zhàn)
遭遇戰(zhàn)是指雙方在某一區(qū)域內(nèi)相遇而發(fā)生的戰(zhàn)斗,玩家在某個場景中的時候,通過游戲界面右上角的“附近的玩家”列表,可以對當前場景的玩家發(fā)起進攻。 需要對當前場景的其他玩家發(fā)起攻擊時,需要先將自己的戰(zhàn)斗狀態(tài)調(diào)整為殺戮模式,并且只能對同樣處于殺戮狀態(tài)的玩家進行攻擊,和平模式下的玩家不能被攻擊,調(diào)整為殺戮模式后最少要30分鐘才能調(diào)整回和平模式;
狀態(tài)調(diào)整:
自動調(diào)整:進入戰(zhàn)區(qū)或者其他國家區(qū)域的時候,自動調(diào)整為殺戮模式。
手動調(diào)整:“附近的玩家”列表中顯示玩家“當前模式”,手動點擊則模式切換。
戰(zhàn)斗結(jié)果:沒有出征兵力的玩家被擊敗,則會自動返回主城;
3 攻城戰(zhàn)
1)進行“攻城戰(zhàn)”等級要求游戲人物等級達到20級,可以參加"攻城戰(zhàn)" 玩家等級共分為幾個層次。不同等級的玩家,無法互相進行攻城對戰(zhàn)等級段
級別段 | 級別 |
一級 | 20-39 |
二級 | 40-59 |
三級 | 60-79 |
四級 | 80-100 |
2)怎樣發(fā)動“攻城戰(zhàn)”
1、點擊功能欄中的“軍事”--“攻城戰(zhàn)”。
2、左上角出現(xiàn)一個下拉框,選項分別為“攻城列表”和“敵對列表”
3、選擇“攻城列表”則進入可以進行對戰(zhàn)的玩家列表。
4、選擇“敵對列表”可以看到曾經(jīng)進攻過你的玩家列表。
5、在列表中選擇一名玩家,點擊攻擊圖標就要可以對該玩家進行攻擊。
6、贏得攻城戰(zhàn)勝利的一方,可獲得1點戰(zhàn)績點。
7、如果進攻方獲得勝利,還可獲得部分的防守方儲備資源。
3)攻城戰(zhàn)列表不同的顏色不同顏色的名字代表不同的國家。
4 國戰(zhàn)系統(tǒng)
1.報名建立戰(zhàn)場:
1)時間:每天19點40分到20點0分;
2)地點:其他國家與本國連接的城市中,進入關(guān)口后點[參戰(zhàn)]即可報名;
3)截止到20點0分,當進攻方報名人數(shù)達到10個時,則形成戰(zhàn)場。
2.加入戰(zhàn)場:
1) 當由本國參與的國戰(zhàn)戰(zhàn)場形成后,所有玩家可以前往該戰(zhàn)場關(guān)口參加國戰(zhàn),進入關(guān)口后點擊【參戰(zhàn)】即可加入戰(zhàn)斗。
2)一次國戰(zhàn)中累計輸了10場的玩家將不能繼續(xù)參加當天的國戰(zhàn)。
3.參戰(zhàn)限制
玩家等級≥40,戰(zhàn)斗等級≥35,參戰(zhàn)玩家必須是交戰(zhàn)國雙方的成員;
4.戰(zhàn)斗配對
所有玩家按照等級分成三個戰(zhàn)場級別參加戰(zhàn)斗,同一個戰(zhàn)場級別級別內(nèi)的玩家之間互相配對進行,配對情況如下。
1)戰(zhàn)場級別1:40<=級別<60, 戰(zhàn)等>=35,兵階>=3,兵數(shù)>=400
2)戰(zhàn)場級別2:60<=級別<80, 戰(zhàn)等>=60,兵階>=6,兵數(shù)>=800
3)戰(zhàn)場級別3:80<=級別<=100,戰(zhàn)等>=80,兵階>=8,兵數(shù)>=1000
5.戰(zhàn)斗積分
國戰(zhàn)的戰(zhàn)斗積分包括了個人榮譽和國家積分兩個項目,個人榮譽可以換取銀兩或者榮譽裝備(詳情見“角色系統(tǒng)/榮譽”),其獲得數(shù)量根據(jù)下表。
級別段 | 玩家榮譽 | 國家積分 | ||||
勝 | 負 | 輪空 | 勝 | 負 | 輪空 | |
40<=級別<60 | 6 | 1 | 0 | 8 | 0 | 1 |
60<=級別<80 | 12 | 2 | 1 | 16 | 0 | 3 |
80<=級別<=100 | 24 | 4 | 2 | 32 | 0 | 6 |
6.國戰(zhàn)勝負
1)當某個國家優(yōu)先獲得10000分時,該國勝利;
2)21點0分還沒有一方達到10000分,則分高的勝利;
3)勝利的陣營獲得該關(guān)口的所有權(quán),并在大地圖當中,顯示該關(guān)口所在地圖的陣營標識。
5 宗族戰(zhàn)
宗族戰(zhàn)時間安排:每天21:15—21:30報名時間。21:30開始戰(zhàn)斗,直到?jīng)Q出最后的勝利者。
戰(zhàn)斗過程
1) 各個宗族成員在報名時間內(nèi)可以進入宗族界面報名參加;
2) 當宗族戰(zhàn)開始后,參加宗族戰(zhàn)的玩家都被安排進入戰(zhàn)場,并為每個玩家編號;
3) 所有玩家隨機配對進行對戰(zhàn),同宗族玩家不會互相配對,勝者進入下一輪,敗者踢入觀戰(zhàn)席。
4) 重復(fù)上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一個宗族的時候,排位站結(jié)束 戰(zhàn)斗結(jié)果 最后留在戰(zhàn)場上的宗族得到第一名,最后一個被淘汰的宗族得到第二名,倒數(shù)第二個被淘汰的宗族得到排位站第三名。
戰(zhàn)斗獎勵
每個參加宗族戰(zhàn)的玩家,在宗族戰(zhàn)結(jié)束之后,可以獲得戰(zhàn)斗功勛,獲得的功勛數(shù)量為其所擊敗的對手的所有將領(lǐng)的戰(zhàn)斗等級的總和。
6競技場戰(zhàn)斗
發(fā)起挑戰(zhàn):
1)玩家需要在自己國家的主城中,進入“競技場”才能發(fā)起競技場挑戰(zhàn),任意級別的玩家都可以進入競技場界面;
2)>=6級的玩家才可以發(fā)起挑戰(zhàn);
3)在競技場戰(zhàn)斗完,需要隔開10分鐘才可以再次進行挑戰(zhàn)或被挑戰(zhàn),在此期間,界面有進行倒數(shù)的文字提示;
4)每位玩家每天在競技場最多發(fā)起挑戰(zhàn)15場;
5)挑戰(zhàn)對象:玩家所能挑戰(zhàn)的對象由系統(tǒng)根據(jù)玩家競技場排名自動分配,無法自己挑戰(zhàn)特定玩家。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1)戰(zhàn)斗雙方所有的非后備將領(lǐng)全部加入戰(zhàn)斗(包括出征和留守),將領(lǐng)帶某種兵,按補滿該種兵后進入戰(zhàn)斗;
2)如果當前非后備將領(lǐng)沒有帶兵,則為其補充隨機兵種;
(1)情況一,0級兵營的兵種不參與隨機兵;
(2)情況二,隨機到的兵種按當前兵營最高級別算兵的級別;
3)按照普通戰(zhàn)斗計算進行,戰(zhàn)斗后恢復(fù)原有兵馬;
戰(zhàn)斗結(jié)果:
1)挑戰(zhàn)方勝利后,被挑戰(zhàn)方進入挑戰(zhàn)者的手下敗將列表。