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國(guó)戰(zhàn)烽火連城起,英雄豪氣四方震
少貧賤兮壯志揚(yáng),
千軍如烈怒弦張。
我雄武兮大明強(qiáng),
我雄武兮天下壯。
(轉(zhuǎn)自《明朝那些事兒》)
明朝傳奇,三國(guó)爭(zhēng)霸。波瀾壯闊、熱血沸騰的戰(zhàn)斗,激起無(wú)數(shù)英雄好漢爭(zhēng)霸之心……誰(shuí)能號(hào)令群雄縱橫天下?誰(shuí)又能主宰歷史的方向?讓我們一起走進(jìn)91wan明朝傳奇的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),快意恩仇,縱馬豪情,一起來(lái)體驗(yàn)真實(shí)的江湖對(duì)決、感受真正的金戈鐵馬
一、國(guó)戰(zhàn)概述:
國(guó)戰(zhàn)是以國(guó)家為基礎(chǔ)的大型戰(zhàn)斗,國(guó)王向其他國(guó)家宣戰(zhàn),交戰(zhàn)兩國(guó)經(jīng)過(guò)平江橋攻防戰(zhàn)和京城守護(hù)戰(zhàn)兩個(gè)階段的戰(zhàn)斗來(lái)一決勝負(fù)。國(guó)家成員通過(guò)并肩戰(zhàn)斗展現(xiàn)國(guó)家實(shí)力的同時(shí)增強(qiáng)國(guó)家凝聚力,在這種對(duì)抗中每一個(gè)國(guó)家成員無(wú)論是裝備好壞、等級(jí)高低都是不可或缺的一員。
二、國(guó)戰(zhàn)規(guī)則:
申請(qǐng)國(guó)戰(zhàn)的條件:
1. 每天0點(diǎn)-18點(diǎn)國(guó)王可在“國(guó)家事務(wù)官-張居正”處向其他國(guó)家宣戰(zhàn)。
2. 一個(gè)國(guó)家3天內(nèi)只能宣戰(zhàn)一次,每天只能對(duì)一個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后當(dāng)天無(wú)法被其他國(guó)家宣戰(zhàn)。
3. 一個(gè)國(guó)家3天內(nèi)只能被宣戰(zhàn)一次
4. 每周五不能宣戰(zhàn)。
開(kāi)始時(shí)間:每天的00:00——18:00宣戰(zhàn),則在第二天的晚上20:00至21:00期間進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗時(shí)間為60分鐘。
三、國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)
1. 參加國(guó)戰(zhàn)的玩家通過(guò)平江橋攻防戰(zhàn)和京城守護(hù)戰(zhàn)兩個(gè)階段的戰(zhàn)斗抵達(dá)進(jìn)攻國(guó)家的王城。進(jìn)攻方的目標(biāo)是砍倒防守方國(guó)旗,防守方的目標(biāo)是防守本國(guó)的國(guó)旗不被砍倒。
2. 戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),防守方國(guó)旗被砍倒,挑戰(zhàn)國(guó)勝利;
戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,防守方國(guó)旗仍然完好,防守國(guó)勝利
國(guó)王和大將軍可以使用【國(guó)戰(zhàn)召集令】召集本國(guó)國(guó)民(≥40級(jí))傳送至身邊,國(guó)王每次可使用2次,大將軍可使用1次。
族長(zhǎng)可以使用【宗族召集令】召集本宗族成員傳送至族長(zhǎng)身邊,族長(zhǎng)每天最多可使用5次。(如果族長(zhǎng)在國(guó)外,則召集對(duì)象僅限于≥40級(jí)的族員)
國(guó)戰(zhàn)準(zhǔn)備階段,防守方國(guó)王可以使用國(guó)庫(kù)銀子購(gòu)買(mǎi)國(guó)戰(zhàn)設(shè)施【拒馬】,并對(duì)國(guó)戰(zhàn)的設(shè)施進(jìn)行擺放;召喚2個(gè)“國(guó)戰(zhàn)守衛(wèi)”,國(guó)戰(zhàn)守衛(wèi)會(huì)主動(dòng)攻擊周?chē)臄硣?guó)玩家
國(guó)庫(kù):用于存儲(chǔ)國(guó)有銀子和公共道具,除每天的自動(dòng)增加外,還可以通過(guò)國(guó)民捐贈(zèng)和國(guó)王發(fā)起的募捐,以及國(guó)戰(zhàn)掠奪獲得資源。庫(kù)銀用于發(fā)動(dòng)國(guó)戰(zhàn)、招募國(guó)戰(zhàn)守衛(wèi)、修筑國(guó)戰(zhàn)設(shè)施、發(fā)布國(guó)家任務(wù)活動(dòng)等。
1. 國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始前一個(gè)小時(shí)到國(guó)戰(zhàn)結(jié)束,該段時(shí)間進(jìn)攻國(guó)玩家如果在被進(jìn)攻國(guó)的境內(nèi)上線,則上線地點(diǎn)轉(zhuǎn)換為被進(jìn)攻國(guó)邊境
2. 參加國(guó)戰(zhàn)的玩家通過(guò)兩個(gè)階段抵達(dá)進(jìn)攻國(guó)家的王城
第一階段:平江橋攻防戰(zhàn)
第二階段:京城守護(hù)戰(zhàn)
2.1第一階段:平江橋攻防戰(zhàn)
平江橋攻防戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),位于平江地圖的平江橋處,兩個(gè)國(guó)家的玩家將在平江地圖上進(jìn)行攻防交戰(zhàn),進(jìn)攻方的目標(biāo)為摧毀平江橋側(cè)的【哨塔】。
防守方的平江橋處有一座【哨塔】,【哨塔】完好的時(shí)候,進(jìn)攻方國(guó)民如果在防守方國(guó)境內(nèi)死亡,選擇回城復(fù)活,只能在自己國(guó)內(nèi)復(fù)活。如果【哨塔】被摧毀,則進(jìn)攻方國(guó)民在防守方國(guó)境內(nèi)死亡,選擇回城復(fù)活,將在平江召集點(diǎn)復(fù)活。(國(guó)戰(zhàn)地圖中死亡原地復(fù)活的價(jià)格僅為原來(lái)的1/5)
2.2第二階段:京城守護(hù)戰(zhàn)
進(jìn)攻方攻破平江【哨塔之后】,戰(zhàn)線將會(huì)推進(jìn)到京城地圖。進(jìn)攻方的目標(biāo)為殺死京城城門(mén)附近的“禁衛(wèi)將軍”,并將王宮門(mén)前的【國(guó)旗】砍倒。
京城城門(mén)附近有一名“禁衛(wèi)將軍”把守。
王宮門(mén)前有一面國(guó)旗,將這面國(guó)旗砍倒之后,宣戰(zhàn)國(guó)取得勝利。
注:只有當(dāng)平江【哨塔】被摧毀之后,“禁衛(wèi)將軍”才能被攻擊。
要砍倒國(guó)旗,進(jìn)攻方必須先打敗“禁衛(wèi)將軍”,否則不能攻擊國(guó)旗。
六、國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
1. 國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,擊殺敵國(guó)國(guó)民,個(gè)人可以獲得戰(zhàn)功,并且同屏內(nèi)的本國(guó)國(guó)民都可以獲得額外的戰(zhàn)功值1點(diǎn)。(注:國(guó)戰(zhàn)中死亡不扣除戰(zhàn)功)
2. 國(guó)家:國(guó)戰(zhàn)勝利方獲得對(duì)方國(guó)庫(kù)內(nèi)10%的銀子。
3. 勝利方國(guó)民在勝利后可獲得2個(gè)小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn)效果,使用經(jīng)驗(yàn)符效果可疊加。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
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