明朝傳奇網頁游戲: 明朝傳奇攻略, 明朝傳奇新手卡, 明朝傳奇開服列表,明朝傳奇論壇
91wan明朝傳奇以前我沒玩過,以前都在玩其他類似游戲。一區開區后約2~3天偶然找到了這個游戲,就開始玩了。先是逛了下論壇,聽說全精神加點是比較好的,于是照搬。但限于平時練級經常組不到隊,于是洗點成全智力追求高攻,升級相對就快點。70、80、90就這么過來了,期間PK任何職業---單挑毫無劣勢。這游戲最糾結的一點就是關于內、外防御裝備的選擇問題了。由于PK的時候群毆居多,多種考慮之下,最后我還是把屬性點洗成了全敏捷。
醫仙技能
論壇上有人說PK戰士最強,我不認同。單挑情況下:全力戰士是打不過全智力醫生的,而全敏捷戰士可憐的攻擊力又對醫生夠不成任何的威脅。當然,如果戰士把握好屬性點,在高防高血量的情況之下,抗擊打能力也是相當的強,這一點無需置疑!
說到PK,其實我覺得俠客的高攻才最恐怖,但低防御是其致命弱點,無疑只能靠砸RMB來彌補!我在想101級開放之后,強力裝備下俠客暴擊打出4000+甚至5000+的攻擊的時候,應該就是俠客的出頭之日!
回到正題,談談醫生。把醫生作為PK號而非輔助號,其根源在于妙手回春這一區別于其他職業的優勢技能!而目前滿級隱身48秒的設置,足夠醫生跑過大半個京城。
關于群攻技能:我覺得不是沒用---手動刷主動怪,把所有這種怪引到角落里,只有3~4只怪打得到你,這時你就可以群攻怪了。當然這樣升級很累,但其實最快!而從有限的技能點考慮,我還是不推薦學滿群攻的技能點。
醫仙技能加點
喜歡PK的玩家,不妨考慮玩下醫生這個職業!當然,前提是至少你的攻擊裝備必須要強點,只有保證了4399的攻擊力才談得上PK。
一套(醫生)裝備共10個部件:其中攻擊裝4個,防御裝6個,從經濟角度考慮當然是首先選擇弄好4個攻擊部件了!
裝備與角色的屬性點相關,如果選擇全智力的加點方式,那么6個防裝夠得你弄了。
建議免費玩家采取全智力或全精神的加點方式,這取決于你單練還是朋友多多。
最后談談人氣問題
相信一區也沒什么人了,盡管我沒去過。二區現在也成了老區---人氣也大不如前!而新3、4、5區的開放只能是其中的原因之一。預計最多一個月,三個新區必定步老區的后塵,如果技術方不改善游戲的話!
MCCQ中,升級只是游戲的樂趣之一,而 天天掛機升級日子久了玩家也會覺得沒意思。還有其他什么有趣的活動嗎?師徒副本---沒意思,敵營副本---稍微好點但其實也無聊,英雄副本---毫無挑戰性。中午半小時的挖寶?RMB玩家誰稀罕,免費玩家進去等被殺!寵物?不知哪個提出這個建議的,個人覺得推出寵物這一功能其實很無恥!
說點建設性的提議:裝備差異化---不能指望全靠玩家用RMB砸出極品裝備;副本難度化---使FB成為玩家組隊挑戰真正的樂趣;世界個人擂臺挑戰;世界家族爭霸。也許技術方還有許許多多新玩法沒有推出,正在測試。但老區人氣漸失的問題視乎還未引起足夠的重視。
畢竟,樂趣第一才是游戲的根本與生命!3個新區的連開,令我不禁打心里懷疑---這游戲還能走多遠?但愿不被我言中?。?!
不知游戲運營商意欲如何???
玩這游戲也相當長一段時間了,不敢說對游戲已經精通但方方面面也相當滴了解了。關于游戲技術方面的問題目前只有一個:裝備混搭穿戴似乎能降低人物的攻擊速度?不知有高人能解答我的這一疑惑么?謝謝!
關于技術方面,各位有什么問題大家也可以相互探討一下,歡迎!
總的來說~
醫生是個最特別
玩法也最豐富的職業!
復活、隱身、妙手,單單這三個技能來說 就充滿了樂趣!
請大家多多支持醫生!
醫生:救人還是殺人---只在一念之間
【以上資料來自玩家觀點,不代表官方數據】
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