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《將神》是一款以三國演義為背景題材的網(wǎng)頁游戲,打破原有故事框架:玩家扮演的角色擔(dān)負(fù)起還原支離破碎的三國秩序的重任。游戲資料
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91wan將神22關(guān)英雄試煉-神秘人
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A,輕騎先鋒
本關(guān)的難度在地方隊(duì)伍最后方的2個弓手-靈弓手和劇毒弓。整體來說,本關(guān)的難度并不大。只要主將的防御足夠,靈弓手的隨機(jī)攻擊不是2個回合攻擊同一個地方,基本上可以輕松過關(guān)。
B,靈弓手

本關(guān)的重點(diǎn)是地方隊(duì)伍后面的2個弓手-麻痹弓手和靈弓手。建議主將使用法系輸出,盡量控制2個關(guān)鍵弓手的輸出。本關(guān)盡量選擇一些帶控制的英雄。另外,需要注意的是:后排盡量放上你的廖化或者趙云來吸收對面弓手的輸出。
C,神秘人

本關(guān)的重點(diǎn)-對方的主要輸出點(diǎn)比較多,但是基本上都依賴于他們的技能傷害。因此我建議主將選擇封魔技來限制對面神秘人的“物理攻擊,法術(shù)傷害”。只要主將的防御足夠,基本上是可以抗到神秘人死亡的。這一關(guān)有一點(diǎn)考慮隊(duì)伍的整體輸出能力。需要在進(jìn)攻和防御中找尋一個中間點(diǎn)。不然很難過去。
對整個神秘人關(guān)卡的評價:我個人覺得本關(guān)已經(jīng)基本上脫離了讓主將“一盾到底”的戰(zhàn)斗方法。怪物已經(jīng)摻雜了物理和法系輸出,如果不能適當(dāng)?shù)恼{(diào)整戰(zhàn)略,是非常容易倒T的。