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91wan街機(jī)三國四大職業(yè)技能解析
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我們從操作難易度以及技能威力方面來對四個職業(yè)在副本刷圖和競技方面的效率來做一下分析。
首先是副本刷圖:弓箭手>軍師>龍騎>戰(zhàn)姬;
其次是競技PK(不帶武將):龍騎>戰(zhàn)姬>弓箭手>軍師;
接著是競技PK(帶武將):龍騎>弓箭手>戰(zhàn)姬>軍師;
最后是競技場自動pk:這個基本看寶寶,誰的武將NB誰就能贏。
從操作難易度來說:
遠(yuǎn)程優(yōu)于近戰(zhàn),軍師比弓箭手控場強(qiáng),但是清怪速度弓箭手第一;近戰(zhàn)里龍騎控場強(qiáng)于戰(zhàn)姬,但是龍騎的連招易學(xué)難精。
然后是四個職業(yè)各技能分析:
龍騎:
回風(fēng)掃葉(U)——消耗35xp,連擊數(shù)11次,升級提升1%+5點(diǎn)傷害,這個技能適合新手使用,pk的時候配合其他技能效果也不錯,自動pk效果很差,酌情升級,價值★★★;
大鵬展翅(I)——消耗35xp,連擊數(shù)5次,升級提升2%+5點(diǎn)傷害,標(biāo)準(zhǔn)新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,
不建議升級,價值★★;
神龍擺尾(O)——消耗35xp,連擊數(shù)8次,升級提升2%+5點(diǎn)傷害,龍騎神技之一,傷害成長高,pk副本利器,平時可以和U搭配造成相當(dāng)可觀的傷害,高手可以和L搭配,造成海量傷害,必升級技能之一,價值★★★★★;
乾坤一擊(L)——消耗25xp,連擊數(shù)3次,升級提升5%+5點(diǎn)傷害,龍騎神技之二,所有技能中最高的傷害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性極差,需要極好的操作技術(shù)才能配合其他招數(shù)連擊,一般的操作方式是前沖(JJ)+L+JJ+O然后循環(huán),熟練掌握的話,同等屬性完爆對手,競技神技,副本不是很管用,喜歡pk的可以升級,價值★★★★;
虎躍龍騰(H)——消耗100xp,連擊數(shù)32次,升級提升2%+10點(diǎn)傷害,改版后增加了閃電定身效果,成為龍騎神技之三,被閃電定住的人5秒內(nèi)無法操作只能挨打,同時持續(xù)受到閃電傷害,這個簡直不擺了,不管是競技還是副本都把它點(diǎn)滿吧,完美,真的太完美了,滿分★★★★★。
綜合評價:龍騎作為攻擊距離最遠(yuǎn)的職業(yè),由于其技能消耗是所有職業(yè)中最少的,同時技能成長有是所有職業(yè)中最高的(只有一個1%成長的),所以在世界boss方面有著明顯的優(yōu)勢;同時其單體技能的高殺傷力和H技能的持續(xù)定身使得其成為當(dāng)之無愧的PK王者;副本方面由于近戰(zhàn)的天然劣勢,龍騎的效果還是不如軍師和弓箭手,但是優(yōu)于戰(zhàn)姬。
除了龍騎,其余職業(yè)小招全都是40xp消耗,大招都是100xp消耗。
弓箭手:
百步穿楊(U)——連擊數(shù)15次,升級提升1%+5傷害,副本神技之一,面對大群小兵可以毫不費(fèi)力地將他們打到對面墻角,競技效果一般,很難和其他招數(shù)配合形成有效連擊,弓箭手主升技能之一,價值★★★★;
后羿射日(I)——連擊數(shù)7次,升級提升1%+5傷害,這個技能是讓無數(shù)新手郁悶得要死的技能,關(guān)鍵問題在于沒掌握好使用的時機(jī),一般是敵人在半空中的時候才有效,附帶說一句:這個技能是初始攻擊力最高的技能,使用得當(dāng)pk和副本都有奇效,有多余戰(zhàn)功可以升級,不建議作為主攻技能,價值★★★;
無限箭制(O)——連擊數(shù)11次(上升8次,落地3次),升級提升2%+5傷害,這個技能同樣是很考驗(yàn)施放時機(jī)的,對付浮空敵人能造成海量傷害,如果人家在地面你用這招則沒多少傷害,配合L使用效果更好,忘了說一句,由于這招是朝天射箭,然后落下,對付世界boss效果驚人,不建議作為主攻技能,價值★★★;
北望天狼(L)——連擊數(shù)7次,升級提高1%+5傷害,這招是弓箭手各個招數(shù)的銜接招數(shù),不用刻意升級,pk效果不錯,破對方快速沖刺攻擊的利器,價值★★★;
流星箭雨(H)——連擊數(shù)27次,升級提升2%+10傷害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻擊范圍和傷害能力使得弓箭手成了當(dāng)之無愧的副本DPS王,點(diǎn)滿他點(diǎn)滿他點(diǎn)滿他,如果你不點(diǎn)他,那我只能說你還不會玩弓箭手,競技也是神技,猥.瑣流打法就是四處跑動等H冷卻,然后趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飛起來,然后是后羿射日還是無限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果驚人,價值★★★★★+;
綜合評價:弓箭手作為新加入的職業(yè),其強(qiáng)大是人所共知的,所謂一招鮮吃遍天,就是指的弓箭手,練好H技能,走遍副本pk場都不怕。
軍師:
無上冰牢(U)——連擊數(shù)13次,升級提升1%+5傷害,技能附帶定身效果,軍師神技之一,pk和副本都很實(shí)用,打世界boss效果也很好,必升技能,價值★★★★★;
玄冥冰箭(I)——連擊數(shù)12次,升級提升1%+5傷害,很不穩(wěn)定的技能,最多能打到18連擊,但是對付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和許褚,不建議升級,價值★★★;
青龍狂潮(O)——連擊數(shù)6次,升級提升2%+5傷害,傷害不錯的技能,可惜范圍小了點(diǎn),也不好和其他招數(shù)配合,不建議升級,價值★★★;
滅世雪崩(L)——連擊數(shù)16次,升級提升1%+5傷害,軍師神技之二,控場技能,用過的都說好。不用多說,點(diǎn)滿吧,雖然有些boss不吃這套,但是瑕不掩瑜,必升技能,價值★★★★★;
龍嘯九天(H)——連擊數(shù)25次,升級提升2%+10傷害,大龍范圍超大,同時釋放命中后對方處于浮空狀態(tài),可以繼續(xù)釋放無上冰牢并且配合平砍造成額外傷害,但是由于軍師的H霸體時間過短,一旦沒命中很容易被對方反制,同時對于硬直無限的boss,H只能打很少幾下,建議升級,價值★★★★;
綜合評價:軍師的定位就是副本控場,競技場是很弱勢的,不過軍師競技場的優(yōu)勢在于使用技能后能移動開并接著使用其他技能或者輔助以平砍,這是一把雙刃劍,壞處就是沒有了技能持續(xù)時間內(nèi)的霸體效果。
戰(zhàn)姬:
天女散花(U)——連擊次數(shù)10次,升級提升1%+5傷害,戰(zhàn)姬的基本連招之一,傷害相對于L來說太低了,新手可以用用,不建議升級,價值★★★;
織女穿梭(I)——連擊數(shù)12次,升級提升1%+5傷害,這招很多人是又愛又恨,打小兵效果一流,一沖到底,是接U還是L都隨意,但是對付boss的時候慎用,因?yàn)橐话愣际菦_到boss霸體的懷里然后吃一堆技能,
不建議升級,價值★★★;
舞女飛天(O)——連擊數(shù)6次,升級提升2%+5傷害,最廢柴的技能,沒有之一,就是它,如果你玩的是戰(zhàn)姬,我期待你沒有錯把它當(dāng)主攻技能升級了,堅(jiān)決不要升級,價值★;
刀扇魅影(L)——連擊數(shù)8次,升級提升2%+5傷害,戰(zhàn)姬唯一的神技,也應(yīng)該是四個職業(yè)中最靈活的技能,副本pk以及世界boss都靠他了,升滿吧,要不你沒東西升了,戰(zhàn)姬僅有的一個好技能,價值★★★★★;
風(fēng)華絕代(H)——連擊數(shù)38次,升級提升1%+10傷害,唯一一個成長只有1%的大絕招,威力相比其他職業(yè)要遜色不少,我相信貂蟬使用它更能讓大家記憶深刻,現(xiàn)在改版后能抓浮空的人來連接釋放,要好很多了,但是軟肋還是相當(dāng)明顯:其一就是攻擊力低;其二就是整套技能都是近身釋放,也就是說你要冒著被boss狂砍的風(fēng)險去放H;其三就是范圍小的可憐,只要第一下沒命中,那么對方可以輕易逃離你的攻擊范圍,價值★★★★;
綜合評價:不花錢的朋友請不要選擇戰(zhàn)姬這個職業(yè),因?yàn)楣艟嚯x最短,你的傷害又太低的話,pk你是很難打得過同等職業(yè)的龍騎和弓箭手,你說能欺負(fù)軍師?你也就這點(diǎn)能耐了;至于副本么,我會告訴你現(xiàn)在戰(zhàn)姬都是躲在最后瞅準(zhǔn)機(jī)會上去放H然后一不小心就被怪物群毆致死這個殘酷的事實(shí)嗎?什么,你說龍騎也是如此?人家可以H定住怪物然后大家一擁而上狂砍。好了不多說了,心酸,全是眼淚。
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