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大俠傳雙線四區(qū)(仗劍天下服)
角色名:宮焱
游戲攻略:
大俠傳淺談槍防未來出路

面對(duì)新開放的異獸轉(zhuǎn)生功能,我經(jīng)過了許多天的實(shí)戰(zhàn)演練,感覺效果不錯(cuò)!但是也發(fā)現(xiàn)了很多新手烈槍玩家對(duì)此怨念深重,他們甚至對(duì)未來防槍的發(fā)展都滿是憂愁。
以下是我收集的一些新手烈槍們的觀點(diǎn):
1、槍到底要怎么發(fā)展?面對(duì)現(xiàn)在的無視防御, 槍的招式卻是防御加成的居多 ,槍到底該咋玩? 還是游戲策劃想玩殘烈槍?
2、我玩攻擊槍,但是槍的后期招式卻是需要防御加成!我玩防御槍呢?卻又面對(duì)遍地的無視防御技能!并且異獸轉(zhuǎn)生之后熊貓的傷害加深,大蛇的無視傷害!以及其他牛X異獸的各種牛X技能,槍的出路在哪????
3、防槍的戰(zhàn)力普遍比同水平的其他職業(yè)要低,防槍注定是要挨揍?
以上3個(gè)觀點(diǎn),應(yīng)該是新手玩家吐槽最多的地方了,厄,作為一個(gè)資深烈槍玩家,我現(xiàn)在也正是在處于轉(zhuǎn)型階段,我也是漸漸的準(zhǔn)備從攻擊槍轉(zhuǎn)型成為防御槍,上面的這些問題,我都思考過了,現(xiàn)在我就談?wù)勎覀€(gè)人的看法。
一個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)體現(xiàn),無非就是看他的招式技能效果,既然游戲策劃把烈槍的技能效果這樣設(shè)置成都是防御加成,那么意味著后期烈槍走防御路線是肯定的了,攻擊路線的烈槍,在50萬戰(zhàn)力以后,有經(jīng)驗(yàn)的玩家,會(huì)感覺越來越無力,對(duì)抗同等戰(zhàn)力的其他職業(yè),會(huì)慢慢變的艱難!攻擊槍在50萬戰(zhàn)力以前,還是很強(qiáng)勢(shì)的。面對(duì)其他職業(yè),基本可以做到同戰(zhàn)力穩(wěn)贏,甚至越個(gè)1萬~3萬戰(zhàn)力,也有險(xiǎn)勝的機(jī)會(huì)。
但是隨著其他職業(yè)的成長,其他職業(yè)新技能的出現(xiàn),攻擊槍已經(jīng)不行了,因?yàn)榍捌诘恼惺郊寄苄Ч映蓾u漸顯的無力,已經(jīng)滿足不了這個(gè)階段的需求了。所以轉(zhuǎn)型是必然的!
至于某些新手所吐槽的“面對(duì)現(xiàn)在的無視防御, 槍的招式卻是防御加成的居多 ,槍到底該咋玩”。我只能告訴你,游戲的設(shè)置就是這樣,玩家永遠(yuǎn)只能服從,你可以建議,但是策劃會(huì)不會(huì)采納,這是未知數(shù),策劃要面對(duì)的,是4個(gè)職業(yè)的所有玩家,要考慮的是4個(gè)職業(yè)的平衡!所以你不可能要求防槍的設(shè)計(jì)真的那么完美,如果防槍逆天了,完美了,那么其他3個(gè)職業(yè)就會(huì)有怨念了。大家要換位思考一下。
所以在當(dāng)今設(shè)定下,即使是面對(duì)這種情況,你后期50萬戰(zhàn)力以后,從輸出槍,轉(zhuǎn)型成防槍,是必須的,只能這么玩,如果繼續(xù)玩輸出槍,你會(huì)發(fā)現(xiàn),可能你戰(zhàn)力比對(duì)方高3萬都不一定能打贏。。在后期,一個(gè)烈槍和靈劍羽刀比輸出,這不是找抽嘛!
另外跨服冠軍224萬戰(zhàn)力防槍打贏240萬戰(zhàn)力靈劍,這不就是一個(gè)很好的例子嗎?新手們要對(duì)防槍的未來有信心!
“我玩攻擊槍,但是槍的后期招式卻是需要防御加成!我玩防御槍呢?卻又面對(duì)遍地的無視防御技能!并且異獸轉(zhuǎn)生之后熊貓的傷害加深,大蛇的無視傷害!以及其他牛X異獸的各種牛X技能,槍的出路在哪????”
厄,我想說的是,戰(zhàn)力的構(gòu)成是 人物戰(zhàn)力+俠侶戰(zhàn)力+招式戰(zhàn)力+異獸戰(zhàn)力 。你別死咬著一個(gè)招式不放啊= =。異獸轉(zhuǎn)生,每個(gè)人都可以轉(zhuǎn)的,人家用什么異獸,你如果覺的強(qiáng),你也可以換來用啊。。。除了那種玄蛇炎黃什么神獸,一般人還真的搞不到,其他的異獸,入手還是很容易的。大家的異獸都一樣,你還怕什么??
“防槍的戰(zhàn)力普遍比同水平的其他職業(yè)要低,防槍注定是要挨揍?”
讓事實(shí)說話,第一屆跨服冠軍,初級(jí)組、高級(jí)組都是烈槍,中級(jí)組是靈劍。
烈槍這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)很明顯吧?尤其是高級(jí)組的決賽,224萬戰(zhàn)力防槍逆襲240萬戰(zhàn)力靈劍,這么犀利的戰(zhàn)報(bào)!
因此玩烈槍的新手們,你們要對(duì)烈槍的未來抱有強(qiáng)大信心!
后記:沒有渣的職業(yè),只有渣的玩家。能不能成為強(qiáng)者,最終比拼的是玩家的智慧,而不是職業(yè)!游戲策劃考慮的永遠(yuǎn)是平衡2字!不可能讓你找出強(qiáng)的逆天的職業(yè),如果真有這個(gè)職業(yè),肯定人人都用。存在即是真理,其他職業(yè)也是有這高手玩家的,他們的智慧不可忽略,不要天天叫囂自己職業(yè)被削弱,說什么職業(yè)垃圾,有這個(gè)功夫,不如多研究一下自己職業(yè)的長處在哪,該如何發(fā)揮!
就說這么多了,希望各位選擇烈槍的新手們可以堅(jiān)定信念!把游戲玩的精彩,把烈槍玩的出色!
宮焱出品,必屬精品!

愿此文能與各位烈槍玩家們共同勉勵(lì)。