[創(chuàng)世三國] - 遠古戰(zhàn)場
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遠古戰(zhàn)場場景預(yù)覽:


1、遠古戰(zhàn)場說明:
1)所有30級以上且達到修為要求的玩家每天規(guī)定時間可報名參加遠古戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。
2)所有報名玩家在特定場景內(nèi)分為兩組(天龍VS地虎)對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗不可組隊。
3)玩家在對戰(zhàn)中有9次復(fù)活機會。當(dāng)被打敗后會在復(fù)活點復(fù)活。被打敗累計10次,則判定為已戰(zhàn)敗。已戰(zhàn)敗玩家不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場景內(nèi)可觀戰(zhàn),或選擇離開場景。
4)所有參加遠古戰(zhàn)場的人員在比賽結(jié)束后按成績獲得遠古戰(zhàn)場積分,積分可以用于兌換珍貴道具。
2、遠古戰(zhàn)場規(guī)則
1)報名規(guī)則:
1)比賽時間:每日的19:15分開始報名,19:30開始,時長上限 30分鐘。
2)報名時間:每場比賽開始前30分鐘內(nèi)。
3)報名條件:人物等級30級以上,且修為值達到8000。報名費1000銅幣。
4)報名方式:在規(guī)定時間段內(nèi)系統(tǒng)自動彈出報名提示框,點擊報名參加即可。
2)分組規(guī)則
等級區(qū)間劃分:30~39級,40~49 級,50~60級玩家分別劃分入各自級別段遠古戰(zhàn)場。即分為3個級別遠古戰(zhàn)場。只有處在同級別段的玩家會在遠古戰(zhàn)場中相遇。如果高級戰(zhàn)場人數(shù)不夠,會被分往低一級的戰(zhàn)場中去。
3.比賽規(guī)則
玩家入場:玩家報名后傳送入遠古戰(zhàn)場場景,比賽開始前不得PK,中途可找場內(nèi)NPC遠古戰(zhàn)場管理員退出場景,視為退出比賽,不可獲得積分。進入場景后,系統(tǒng)隨機將玩家分配到天龍組,或地虎組。
比賽開始:到達規(guī)定時間或規(guī)定人數(shù)時比賽開始。玩家超過3分鐘沒有進入戰(zhàn)場,則視為放棄,扣除所在組的比賽積分,再次進入戰(zhàn)場后將會轉(zhuǎn)為觀戰(zhàn)狀態(tài),不可攻擊與被攻擊。
比賽進行:
1) 玩家可主動攻擊任意對方組的玩家。
2) 戰(zhàn)敗則在本方復(fù)活點復(fù)活,氣血回滿。
3) 怒氣值。當(dāng)玩家在戰(zhàn)場中被攻擊和死亡時能獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值蓄滿時,可以使用強大的怒氣技能,對目標造成生命值總量50%的巨額傷害。此技能可群攻。
4) 戰(zhàn)敗累計達10次之后玩家將不能再次發(fā)起戰(zhàn)斗,可繼續(xù)在場景內(nèi)可觀戰(zhàn),或選擇離開場景。
結(jié)果判定:
1)敵方全部玩家的復(fù)活次數(shù)全部消耗完畢。
2)遠古戰(zhàn)場時間到,獲得積分多的一方。
3)遠古戰(zhàn)場積分率先被扣除到0的一方。
4)若兩邊積分一樣,將由系統(tǒng)隨機一個成為贏方。
4.戰(zhàn)斗規(guī)則
遠古戰(zhàn)場內(nèi)不可使用回復(fù)藥品,且血法包效果被屏蔽。
戰(zhàn)斗死亡后無普通死亡懲罰,不可原地復(fù)活。
5.積分計算
所有參賽人員只要進行了一場戰(zhàn)斗,均可獲得遠古戰(zhàn)場積分。
6.積分兌換物品預(yù)覽


